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TWF - Tex Willer Forum

MacParland

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Tutto il contenuto pubblicato da MacParland

  1. Innanzitutto grazie per le interesse! Faccio una piccola puntualizzazione, per me "Tra due Bandiere" e le altre di Glb, non sono sopravvalutate, ma sono i miei gusti, che molto probabilmente sono sbagliati. 5/6 mesi fa ti avrei detto "La Cella della Morte" e l'avrei messa anche in un'ipotetica top 3 storie. Solo che molte storie non le avevo, ed alcune le ho riscoperte. Ora come ora ti direi, la prima storia con Proteus, ma anche "La Cella della Morte" mi piace ancora tanto. "Il Passato di Tex", ed anche "Il Giuramento", anche "Massacro", anche se 4/5 storie, del centinaio d'oro le devo rileggere. La mia preferita rimane, la prima storia con Proteus.
  2. MacParland

    [Maxi Tex N. 01] Oklahoma!

    Non sono la persone adatta per spiegarlo, ma ci provo lo stesso. Il Metodo Julia, è il modo in cui Berardi gestisce la serie di Julia. Come gestisce Berardi Julia? Le storie sono Tutte su soggetto di Berardi, poi gli sceneggiatori (Lorenzo Calza in primis), scrivono le storie, sotto rigidissimo controllo del curatore. Ci sono molti paletti in Julia, forse ne ha anche più di Tex. Di importanti, ne conosco due, ogni tot numero di pagine ci devono essere dei clichè (quelli che per noi sono "Satanasso"...), il disegno Deve essere uguale in tutti gli albi, in pratica Ticci e Villa dovrebbero disegnare allo stesso modo, ed il Curatore può apportare quante modifiche vuole alla storia. Su Tex questo Mai. Magari sapessi qualcosa! Ma sono solo i miei sogni. Faccina triste, perchè sono cose che non si realizzeranno mai.
  3. MacParland

    [Maxi Tex N. 01] Oklahoma!

    Leo perdonami, e se Berardi avesse applicato il metodo Julia, 4 o 5 anni prima della sua nascita. E se dopo un paio di storie, avesse perso l'ispirazione, difficile, ma non impossibile. Basta vedere Faraci, le sue prime storie sono (quasi) ottime, e quando arrivò su Tex, mica era un esordiente, Faraci infatti ha scritto pietre miliari per Topolino, come "Anderville", ma in generale tutto MMMM è di altissimo livello, grandi storie per Pk come "Trauma". Oltre ad aver dato nuova linfa alla serie di Diabolik, scrivendo grandi storie, per la collana "Il Grande Diabolik" disegnate magistralmente da Palumbo. Un altro esempio è Nizzi, come lo ricorderemmo oggi Nizzi se si fosse fermato a "L'Uomo senza Passato"? Come uno dei più grandi sceneggiatori di fumetti, che ha salvato Tex in un periodo in cui mancavano gli sceneggiatori, capace di creare storie che vanno dall'ottimo al capolavoro. La storia non dice così, da "Mefisto" in poi è andato in crisi, scrivendo storie brutte. Troppe incognite. Poi se dovesse uscire, una storia di Tex scritta da Berardi sarei il primo a comprarla. Oh poi magari avrebbe scritto solo capolavori, ma non lo sapremo mai ne noi, e ne lui. Boselli ha già scritto, la serie su Carson, ora sta scrivendo Tex e Ken Parker, che vedremo su un Maxi, e sullo speciale Tex Willer 4 ci sarà l'incontro con Zeke Colter
  4. Per la prima volta, non mi trovo d'accordo con la tua recensione. I dialoghi sono perfetti, da 10. I nemici per me non sono tosti, non ci sono proprio Tex combatte contro il nulla. Bonnet e i suoi uomini, sono degli scemi di prima categoria, scarsi a sparare e senza cervello, uno si tradisce da solo, il rifugio del suo uomo di fiducia Jordan, viene scoperto da Ho Kuan, che in maniera ancora più stupida glielo dice Gli indiani non hanno mai sparato bene, ma i Fox di questa storia, sparano alla cieca. Non lo incastra Tex, e lui che si tradisce. Bonnet come personaggio funziona, ma non è originale, anzi svolge la stessa funzione di Mister Goldfield e c'è anche un altra cosa che accomuna Goldfield e Bonnet, entrambi hanno un braccio destro, che compare a fine storia, Maxon e Harport. Il personaggio di Duchesne invece è molto bello. Gli indiani, oltre ad esser scarsi, sono stupidi, se non c'era la dinamite a rompere il ponte, gli indiani sarebbero saliti sul ponte e sarebbero morti. Le ho dato 8- perchè i dialoghi son da 10, e poi non esiste solo la soggettività, ma anche l'oggettività, quindi ho alzato il voto.
  5. MacParland

    [Maxi Tex N. 01] Oklahoma!

    Giustissimo! Berardi dopo "Oklahoma" che cosa avrebbe scritto? Una cosa è sicura, se avesse scritto un altra storia, (quasi sicuramente) non sarebbe stata al livello di questa. Fare meglio di così, per un esordiente e non, è difficile. Rimane il rimpianto, ma non sappiamo neanche che cosa avrebbe fatto, se avesse incominciato a scrivere quasi esclusivamente per Tex. E se avesse applicato il metodo Julia su Tex? Orrore! Rimane come dici giustamente tu, l'amaro in bocca. Intanto godiamoci questa storia, poi non si sa mai....
  6. MacParland

    [Maxi Tex N. 01] Oklahoma!

    Riletta oggi, nel volume originale, che tra un po' si spaccherà in due. Berardi imbastisce, una trama perfetta. Questa è una delle ultime, se non l'ultima avventura di Tex e Carson, visto che siamo nel 1889 ("Il Giuramento" forse è successiva). I personaggi sono molto ben caratterizzati, in particolare Brad, il figlio maschio della famiglia Paxton. La parte dove assistiamo alla corsa per i territori è avvincente, mi è piaciuta l'idea di Berardi, di non focalizzarsi solo su Tex e Carson, ma anche sui vari coloni. La storia fila che è un piacere, l'ambientazione non canonica dell'Oklahoma, è semplicemente stupenda. Non ci sono difetti o incongruenze, però alcuni piccoli particolari, che mi hanno dato un po' di fastidio, ma alla fine neanche così tanto. Ci sono troppe battute tra Tex e Carson, ma anche tra i vari comprimari, soprattutto Dick, che alla fine risultano stucchevoli. L'altra cosa, che è una sciocchezzuola, è uno scambio di opinioni tra i due pards, nelle ultime pagine. Dove scopriamo, il motivo per cui Cummings vuole il territorio dei Paxton, ovvero il petrolio. Successivamente Carson chiede a Tex, come abbia fatto a capire, che il territorio è ricco di petrolio e non di oro. Tex risponde dicendo, che per la conformazione del territorio non ci può essere dell'oro o dell'argento. Sono un fan di Kit Carson, mi ha dato fastidio, vedere un uomo che conosce bene il west, chiedere perchè in quel territorio c'è il petrolio e non l'oro. Alla fine della fiera, queste sono fesserie, la colpa non è nemmeno di Berardi, considerando che questa è la sua prima ed unica sceneggiatura Texiana. Un buon Letteri, non siamo minimamente ai livelli delle prime due storie con Proteus, ed in generale al livello del centinaio d'oro, però rimane comunque un ottima prova, molto bellele scene d'azione. Solo una vignetta, è disegnata male, sto parlando della prima vignetta, di pagina 41 dove vediamo la povera bambina svedese che giace a terra morta. La bambina, più che ad un umano assomiglia ad una bambola. Il redazionale di fine storia, l'ho trovato molto gradevole. Berardi 9 Letteri 7 e mezzo
  7. MacParland

    [716/719] Netdahe!

    La storia continua, nel MaxiTex 27 "I Tre fratelli Bill" dove i fratelli Bill, incontreranno Tex e Carson. Alla fine c'è proprio uno......... Leggila.
  8. MacParland

    [688/689] Il messaggero cinese

    Infatti molto poco gradita Primo club al mondo a vincere tutti i trofei possibili per un club! Il problema di Ruju, non è arrivare in finale (Fare una grande storia, Un Ranger per Nemico, Mezzosangue, Le catene della colpa e La Seconda vita di Bowen), ma vincere la finale, cosa in cui noi non siamo purtroppo bravi. Cossu su Dylan Dog, mi piace e non poco. "Ombre" è una grandissima storia. Solo che tra Tex e Dyd, c'è una sostanziale differenza, Tex è un fumetto anche molto d'azione, mentre Dyd no. Come non concordare! (Tranne che per Galep) Tra un po' arriverai, al nuovo centinaio, son curioso di vedere cosa ne pensi tu, e gli altri utenti del forum, visto che ho letto tutte le storie in presa diretta.
  9. MacParland

    Su Nizzi e Letteri

    Comportamento ingiustificabile, però Nizzi doveva fare (e fino a Sfida Infernale ci è riuscito molto bene) delle cose, che oggi nessun sceneggiatore accetterebbe. Innanzitutto, visto che non era un lettore di Tex, ha dovuto leggere 200 e passa numeri, il suo nome non doveva comparire nel tamburino, e doveva più o meno ricalcare lo stile di Glb. I tormentoni, che inserisce, se messi in belle storie, ed in quella fascia, ma anche in quella dopo, anche se meno, non danno fastidio. Il problema, è che quando arriva Nizzi, non ci sono altri. Nella fascia che va dal 301 al 400 Nizzi sceneggia ben 84 albi. Un numero impensabile, considerando che si deve rifare al creatore, e non può cambiare una virgola. Quando gli altri arrivano, ovvero Medda e Canzio, che danno il loro contributo con un totale di 3 storie, ma soprattutto Boselli, Nizzi è il "decano". Detto ciò rimane comunque un comportamento ingiustificabile.
  10. MacParland

    [01] [Almanacco 1994] La Ballata Di Zeke Colter

    Le storie, che sono lunghe poco più di un albo, o poco meno non sono molte. (22 almanacchi più 3/4 storie nel Maxi, e sempre 7 o 8 sulla regolare). Storie di Alto livello brevi sono ancora meno. A memoria questa, "Massacro" e "La Sconfitta". L'ultima non la ricordo bene. (Sono 3 o 4 le storie di Glb, che ricordo poco. "Il Figlio di Mefisto", quella con Ah Toy ed un paio d'altre.) Massacro invece la ricordo meglio. Il Finale è da brividi, i disegni di Ticci maestosi. Non ricordo però, se nel finale della storia disegnata da Ticci, ci sono i lupi, penso di no. (Nella versione di Di Gennaro, ci sono.) La storia è perfetta, non ci sono sbavature o incongruenze. Preferisco la storia con Zeke Colter, proprio per i personaggi, ma anche per l'ambientazione e per il Flashback disegnato da Dio! Poi son gusti! Stiamo comunque parlando di due pesi massimi, per quanto riguarda le storie corte.
  11. MacParland

    [01] [Almanacco 1994] La Ballata Di Zeke Colter

    Boselli nella sua massima storia, prende spunto da Bannack, e dalla vera banda degli Innocenti. (Oltre che a Doretta) Il voto cala? No, l'atmosfera, i dialoghi, i personaggi tutto perfetto, l'idea non è di Boselli al 100%, a me non importa la storia rimane un capolavoro. Questa per me, non solo è la miglior storia degli Almanacchi (c'è ne sono alcune molto belle ed anche importanti, nella continuity, Glorieta Pass e La Legge del Deserto.), ma è tra le migliori 5 storie fuoriserie, meglio di questa solo Oklahoma, Nei Territori del NordOvest, L'Inesorabile e La Valle del Terrore (anche Patagonia). La storia è perfetta, Zeke Colter è un personaggi fantastico, da quando l'ho letta, ho sempre desiderato suo ritorno! L'Ambientazione è stupenda, i disegni di Biglia e Copello sono incredibili. Per non parlare della mezzatinta utilizzata da Calegari nel Flashback. Storia stupenda! Come non quotarti! Per me è la miglior storia breve di tutta la storia di Tex. (Meglio di Massacro) Storia scritta da un autore, che purtroppo non rivedremo più a questi livelli
  12. MacParland

    [Texone N. 35] Tex l'inesorabile

    Concordo! Che abbiamo visto, anche in "El Muerto", ed in "Furia Rossa" dove ammazza une ventina di persone. Dispiace anche a me, però è l'unico (ogni tanto Tiger) che può essere ferito. Tex è il protagonista, è il più forte del west, non può essere ferito o messo fuori dai giochi. Ogni tanto accade "I Ribelli del Canada", può accadere anche in Tex Willer, dove Tex è meno esperto, ma comunque abilissimo con colt e Winchester. Per quanto riguarda Carson, vale lo stesso esempio, inoltre Carson non può essere ferito, perchè ha 55 anni, ogni tanto viene colpito anche lui "Il Segno di Yama" e se non erro anche nel Texone di D'Antonio e Filippucci. In "El Muerto" per esempio Nolitta non cita (giustamente) Carson, vedere il vecchio Cammello pieno di lividi sarebbe stato strano. Il giovane Carson, invece può (e deve) esser colpito, nelle storie con lui protagonista viene ferito. Ne "Il Passato di Carson" pecca di inesperienza e viene ferito da Boone, in "Maria Pilar" viene colpito da una freccia Comanche. Kit Willer, è il più giovane, quindi è (purtroppo) normale che sia quello più colpito. Sempre ne "Il Passato di Carson" Kit viene ferito, ma dopo aver steso quel mastino di One-Eyed-Hawk. Pure io preferisco le storie dove Kit è in gran forma, "Sfida Infernale" "Il Segno di Yama" i "Rangers di Finnegan", anche le storie dove fa il Casanova mi piacciono molto ("I sette assassini" e "Sfida infernale") Nonostante i quattro pards siano fatti d'acciaio, quello con la pelle più dura, è proprio Tiger. Basta vedere lo scambio di battute, tra Tex Tiger, in "Furia Rossa" che riporto qui: Tex: "Comunque per stanotte dormirai qui, e domattina ne riparleremo...." Tiger: "Ugh" Didascalia: Poco Dopo Tex: "Ehi! Ma che diav..." Tex: "Intendevo sul letto, non sul pavimento!" Tiger: "Woah meglio qui." Tiger: "Letto troppo morbido per mie ossa" Tiger ha vissuto e vive tutt'ora con gli indiani, conduce una vita molto più selvaggia, rispetto agl'altri tre. Inoltre, pure lui ha incassato molti colpi, un esempio "La Strage di RedHill" durante la strage al campo degli Assiniboin, Tiger viene colpito, ma grazie alla sua pellaccia dura riesce a sopravvivere, ed a tornare in forma smaliante. Per commentare i disegni di questo volume, vorrei citare un calciatore: "Sono il migliore del mondo. Messi e Ronaldo sono di un altro pianeta." Vale lo stesso discorso per questo Texone, quello di Villa è il migliore, perchè quello di Magnus è (per me)di un altro pianeta. Per sicurezza sono andato a controllare, il Texone di Villa. Sarà perchè, ne "L'Inesorabile" l'ambientazione è quella di un Western classico, mentre ne l'altra storia c'è la foresta, dove puoi creare un ambiente può vasto e dettagliato, ma non è solo quello, sono incappato in una vignetta ad inizio storia, dove ci sono due dei tre fratelli (Logan è ancora imprigionato nella banca) che discutono, la chiesa da dentro è appena abbozzata, se Magnus avesse disegnato una chiesa, avrebbe riprodotto il giudizio universale sul muro. Le figure di Villa eguagliano (forse superano) quella di Magnus, il volto dei pards di Villa è perfetto Tex è lui, l'inesorabile, anche gli altri pards sono disegnati perfettamente. Rimangono due grandi storie (soprattutto per il disegno, ma anche per la sceneggiatura.).
  13. MacParland

    [113/115] Tra Due Bandiere

    "Un uomo tranquillo" non merita la sufficienza, e "Tra Due Bandiere" la piena sufficienza. Poi son gusti. Me n'ero accorto, ma aspettavo una conferma, da chi è più esperto. L'errore è proprio partecipare alla guerra, ed abbandonare Tex e Damned Dick Aggiungo una cosa, che non avevo detto nel commento. Ma quanti anni ha Rod? Galep lo fa sembrare un 50enne messo molto male, rispetto a Rod, El Muerto sembra un modello.
  14. MacParland

    [113/115] Tra Due Bandiere

    Penso che dopo questo commento, verrò Permabannato da questo forum! La storia per me è abbastanza buona, ma nulla di più. Ci sono scene molto belle, con un Tex in formissima, la parte iniziale con la scazzottata nel Saloon ad Abilene è la parte migliore della storia. Tex agisce da Tex, risponde per le rime, ai vari tenenti confederati e non, e quando c'è da aiutare una o più persone Tex c'è(Prima salva l'esploratore e poi salva la famiglia dall'attacco dei confederati). C'è una scena che avrei evitato di mettere, ovvero la gara di precisione tra Tex e Kramer, il Tex di Bonelli è sempre stato un po' guascone e sbruffone (Come il creatore), ma questa scena, non l'avrei proprio scritta. Questo però, sono fesserie, i problemi che secondo me ha questa storia sono altri. E' possibile, che i soldati della confederazione siano così scarsi, non tutti erano veri e propri soldati, ma qui non c'è nè uno, che riesce quantomeno a scalfire uno dei nostri. L'altro problema, come già ribadito da qualcuno, è Damned Dick, infatti l'omone non è altro che una copia carbone di Kit Carson, con molti capelli in meno. Devo dire che assomiglia molto al Magnus, che possiamo vedere in una delle sue ultime apparizione pubbliche, o in foto (mentre disegna Tex). L'ultimo problema (che è moolto soggettivo), è proprio la guerra civile, che qui non c'è proprio. Per una buona parte della storia, i soldati del sud, che vogliono ammazzare i nostri, possono esser scambiati per dei semplici razziatori. Nel finale, la guerra c'è, assistiamo alla morte di un amico di Tex, Rod Vergil che ad inizio storia abbandona i pards per unirsi alla confederazione, la scelta di far morire Rod è giusta, perchè deve "pagare" per la scelta che ha fatto, e serve anche per mostrare a noi lettori (ed a Tex) gli orrori della guerra, solo che prima di Shiloh, la guerra in questa storia non c'è. Galep non mi è mai piaciuto, (Lo so sto bestemmiando, tra un po' verranno 50 apache, che mi rapiranno, mi appenderanno ad un albero e si divertiranno col coltello) e neanche ora riesce a convincermi, non parlo del povero Galep che a mezzanotte disegnava in fretta le strisce di Tex, ma parlo di Galleppini in generale, anche quello del centinaio d'oro, ci sono prove che mi hanno convinto di più ("Il Figlio di Mefisto" che non tocco da tantissimo tempo ed "El Muerto"), ma questa storia non è tra quelle. Di Galep non mi piace per nulla, il volto di Tex (Altro che 50 Apache, ora verranno anche i Navajo, gli Hunkpapa, i Fox e pure i Pima, combatteranno fino alla morte, e l'unica tribù sopravvissuta, prenderà immediatamente il mio scalpo, poi verrò ammazzato, ed i miei organi verranno mangiati nel banchetto che faranno per celebrare la vittoria.), preferisco i volti di Ticci, Civitelli e Villa, ma quello di Galep no. Neanche i suoi sfondi mi piacciono, anzi non ci sono proprio. I miei voti sono: Bonelli 6 Galep 6 P.S Mi sono accorto di aver dato ad "Un Uomo tranquillo" 6 e mezzo, ma il voto è 5 e mezzo, quello speciale non può essere meglio di questa storia del duo storico.
  15. MacParland

    [Texone N. 09] La Valle Del Terrore

    Mi sono avvicinato! "Non mi piace la venatura di questa foglia" Se la storia fosse stata ambientata a San Francisco, che cosa poteva dire Magnus? Non mi piace lo spessore dei Mattoni
  16. MacParland

    [Texone N. 09] La Valle Del Terrore

    Secondo me non l'hanno fatto perchè avrebbe stonato, ho visto l'intervista che sta sul canale di Mezzavilla, (per me un grande del fumetto made in italy) in quel video mi è sembrato di notare un attesa spasmodica per questo Texone, secondo me avrebbe stonato vedere un maestro del disegno, che si è messo al servizio del più grande personaggio del fumetto italiano, comparire nei crediti come co-sceneggiatore, in un fumetto, che ancora oggi non fa comparire i disegnatori, che collaborano alla stesura del soggetto, nel tamburino come co-soggettisti o co-sceneggiatori. Vediamo se indovino. Versione gialla, quella della tesauro, versione Rizzoli e quella nuova. In realtà, ora che ci penso, me lo chiedo veramente.
  17. MacParland

    [Texone N. 09] La Valle Del Terrore

    Presa oggi l'edizione Cartonata, quindi ho riletto questa avventura. La storia di Nizzi è molto interessante, i personaggi sono ben caratterizzati, infatti odio May Ling, quando è morta uccisa dal vecchio Sutter, sono stato molto felice! Oltre a May Ling, mi è piaciuto molto il personaggio di Bonner, che in realtà è il fratello di Mina sotto mentite spoglie. Tex e Carson, funzionano molto bene, i loro battibecchi, mi hanno divertito. Che Nizzi abbia scritto questa storia per Magnus si sapeva già, infatti secondo me non è casuale la scelta di una setta composta da cinesi e da altre popolazioni orientali. Roberto Raviola, come persona mi ha sempre colpito, su di lui ne ho sentite di tutti i colori, si dice, che sia andato in galera per esser stato beccato mentre fumava dell'Hashish, ma di racconti su di lui ne ho sentiti altri, anche molto interessanti. Non ci sono parole per descrivere Il lavoro di Magnus. Dico solo che disegni di questa storia, sono uno dei punti più alti del fumetto mondiale. Quando sono arrivato all'ultima grande vignetta mi sono emozionato, il Tex che guarda avanti è Magnus che vede davanti a sè il paradiso, il Carson che fa un cenno di saluto col cappello è sempre Magnus che saluta noi lettori, perchè lui sapeva che questa sarebbe stata l'ultima tavola della sua incredibile carriera. Nizzi 8 Il Viandante senza voto, ogni numero sarebbe un insulto per il suo lavoro!
  18. MacParland

    Le tre migliori storie di sempre

    Tre son poche. Fuga da Anderville Il Passato di Carson Furia Rossa
  19. MacParland

    [673/675] Il segno di Yama

    Appena letta, nello splendido cartonato! La storia, parte dove finisce l'altra, ovvero con Blacky e Myriam nel carrozzone. Le prime 30 pagine, in cui assistiamo al passaggio da Blacky Dickart a Yama sono superbe. Poi si cambia scenario, prima vediamo Kit e Tiger che fanno fuori dei semplici scagnozzi, che hanno preso parte ad una scorreria, poi assistiamo ad una classica sparatoria western, in cui Tex e Carson, si troveranno con le spalle al muro, per fortuna arrivano gli altri due pards a togliere le castagne dal fuoco. La storia è semplicemente stupenda, Yama in questa storia è fortissimo, quasi invincibile, nella scena a casa del Morisco, Yama può ferire, ma non può essere ferito. Tutti i personaggi funzionano, i pards sono in formissima (anche se Kit e Tex vengono feriti), El Morisco pure, è sua l'idea di distruggere il medaglione, solo Eusebio un po' sottono, niente battute, niente pessimismo, ma alla fine nulla di che. Questa storia, alla fine è "solo" un gigantesco prologo, infatti nelle ultime pagine vediamo Mefisto vestito da Dottore, ed è lì, che inizierà la prossima storia con i due Dickart. Civitelli in stato di grazia, le prime pagine sono incredibili, le illusioni sono disegnate in maniera perfetta, mi viene in mente lo scontro, con il mostro marino. Anche Shakti è disegnata molto bene, i sotterranei del castello sono Favolosi! Mi mancano gli aggettivi per descrivere il lavoro di Civitelli! Boselli 9 Civitelli 10
  20. Sono abbastanza sicuro, che sia il 32esimo Texone, il 26 dovrebbe essere "Le Iene di Lamont" La consiglio per via dei disegni di Andreucci, però la storia è quel che è! Allora inserisco anche la "mia", anche se ci sono 3 albi in più, ma sono un Extra non sono per forza necessari, ma visto che Kit Carson, è presente anche qui, vi consiglio comunque queste storie, anche se si possono tranquillamente ignorare. 1) Nueces Valley (fino al ritorno dalla California) 2) L'oro dei Pawnee (Il Flashback con il primo incontro tra Tex e Tesah) 3A) Maria Pilar (Tex Magazine 1) 3B) Golden Queen (Color Tex 14) 4) Flashback Sfida nel Montana 5) Il Passato di Tex (83-84) ed I Razziatori del Nueces (Fino a che Tex lascia il Ranch Paterno dopo la morte di Gunny Bill) 6) Il Vendicatore 7) Giustizia a Corpus Christi 8) Il Passato di Tex (dal rodeo sino allo morte di Clem Tildem) 9) L'ultima Vendetta (Fino all'infortunio di Moss Keegan, più precisamente a pagina 46) 10) Sfida nel Montana (Tempo "Reale") 11) Un uomo Tranquillo 12) Resa dei conti al White Horse (Accennata anche ne L'ultima vendetta) 13) Il Passato di Tex (fino alla fine) 14) Il Magnifico Fuorilegge 15) L'ultima vendetta (Flashback uccisione di Mallory) 16) Vivo o Morto 17) Il Totem Misterioso (sono la stessa storia, però in Vivo Morto vi è un "antefatto" de Il Totem Misterioso, quindi leggerei prima Vivo o Morto) 18) I Due Disertori 19) Pinkerton Lady 20) Paradise Valley 21) Fantasmi di Natale 22) I Lupi della frontiera 23) L'agente federale 24) El Paso de Norte 25) La Mano Rossa Le storie future, si dovrebbero collocare prima de "La Mano Rosa", fino a quando non uscirà la storia "Le cinque dita della Mano Rossa" di Boselli-Ghion. Chiedo scusa a Diablero, per aver inserito il Flashback di "Sfida del Montana", che è molto corto, in modo a sè stante.
  21. Lunghissima, ma non impossibile, se si fa con ordine, senza passare da Moss Keegan a Ranald Mackenzie. "Gli Sciacalli del Kansas" basta non considerarla. Vabbè son solo anche stavolta mi arrendo.
  22. Lo apro anche subito, però non capisco, perchè non considerare le storie di Carson, sono solo 3. E poi non capisco neanche, perchè non andare avanti nel tempo, anzichè fermarsi a "La Mano Rossa". Arrivare magari alle storie con Mackenzie, Custer, Gli Ordonez....
  23. Se intendi la storia, che compare nel Color Tex 14, la conteggio eccome. Solo che non saprei dove collocarla, non ricordo se vi sono riferimenti a Bannock. Magari qualche utente, può dirci l'esatta collocazione della storia.
  24. Effettivamente, le medie sarebbero tutte alte o quasi. Pure se scrivessi io una storia, la cui trama è questa: I nostri protagonisti vogliono mangiare una bella bistecca con patate, e per arrivarci, i nostri devono sfidarsi a colpi di colt, con dei nemici per 100 pagine, dopo aver ucciso i nemici, i nostri con un salto arrivano sul tetto del locale, e sfondando il tetto entrano nel locale, successivamente arriva la pappa, e partono esclamazioni come "Peste" e "Per le corna di Satanasso", infine nell'ultima pagina arrivano Tex e Carson. Però poi c'è Bocci, quindi io prendo 2 Bocci 10, la media è 6. Molto carina anche la scritta colorata che cambia in base al voto.
  25. Faraci è out, Serra è un collaboratore, Mignacco non scrive per la regolare e Recchioni non scrive proprio per Tex. Nizzi, se scrive una storia al livello de "L'assedio di Mezcali", me l'accollo senza problemi, poi se disegnata bene, e con questo parco non ci sono problemi, perchè ogni sceneggiatore, "Cade sempre in piedi", anche disegnatori non tanto apprezzati come Cossu e Diso, sono maestri del fumetto italiano. Ci sono anche Ruju e Rauch, il primo sta facendo un lavoro di pregio, l'altro un buon lavoro. Galep no per favore. Che siano tante serie, non ci piove. Indecenti no, nella media si. A parte lo speciale di Recchioni, abbiamo avuto storie di un buon livello, ma anche grandi storie. Anche io tranne che per Zerocalcare. Stiamo parlando di 360 pagine, uno come Boselli le scrive in poco tempo. Pur di vedere una serie con Carson, accetterei anche sulla serie regolare, una storia scritta da Siegel e Fanton e illustrata da Giove Toppi, che disegna con lo stesso stile di "Topo Lino". Ma siamo sicuri, che la serie non sia già stata scritta?
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