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Andrea67

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Messaggi pubblicato da Andrea67

  1. Bella storia e grande prova di Galep. GLB ci offre uno spaccato della guerra di secessione e ci fa commuovere nella parte finale, quando Tex e Dick incontrano il loro compagno morente.
    Tex immenso quando affronta i soldati confederati senza curarsi di contarli e, allo stesso modo, quando punta la pistola
    contro il sergente sudista.

    Dick é troppo poco "spalla", nel senso che non serve a molto nell'economia della vicenda, ma comunque è un discreto
    comprimario creato dal buon GLB.

    Voto alla storia: 9

    Voto ai disegni: 9

  2. L'inizio é spettacolare, oltre che crudo. Poi la storia vira verso la normalità, ma é una normalità piacevole fatta di bei dialoghi e attacchi mordi e fuggi dei tre pards. Quello che manca, a mio parere, sono i cattivi: troppo deboli e facili da battere. Non
    impensieriscono minimamente i nostri.

    Infine, stona un pò l'esagerato buonismo di Tex & co. che lasciano andare i banditi - che avevano massacrato Tiger - senza neanche un graffio, o quasi.

    Voto alla storia: 7,8

    Voto ai disegni: 8

  3. Non era facile far tornare un personaggio come Proteus, non amatissimo dai lettori e che sembrava avesse detto tutto. Ma Ruju ci riesce, pur lasciandosi dietro parecchie incongruenze. Il villain pare trasformato rispetto a quello conosciuto, è sicuramente più carogna e notevolmente più pericoloso. Lascia un po' con l'amaro in bocca il frettolosissimo finale, però direi che mi sento di promuovere, nel complesso, una storia che dà più volte l'impressione di decollare, ma lascia parecchi punti interrogativi: perché lasciare in vita il giudice; perché quella rischiosa messinscena con due omicidi per una collana da 5.000 dollari; perché uccidere il capotreno; perché restare sul treno senza sapere che ci sarebbero stati i Pinkerton con tutto quel denaro? Tralasciando, ovviamente, tutte le improbabili trasformazioni senza le quali non esisterebbe il personaggio. 
    Molto positivi i disegni di Ramella. 
    Voto alla storia: 7,2 
    Voto ai disegni: 8,5

  4. Seconda ed ultima storia di Medda per Tex.
    Sembra quasi che l'Autore avesse in mente due soggetti diversi e li abbia messi insieme per costruire questa piacevole, anche se insolita, storia. Insolita perché il thriller non é tra i generi che ricorrono frequentemente in Tex, anzi forse é la prima volta. Ci sono state storie horror, altre incentrate sulla magia, ma mai di questo genere.
    Però la storia riesce e supera, nel mio gradimento, la precedente di Medda, che invece era un puro western.
    Medda semina indizi su tutti gli altri comprimari, ingenerando sospetti sugli stessi con rara maestria. Si arriva persino a dubitare di Nebraska, dopo aver dubitato del barman, del commesso dell'emporio, di La Rue, ed infine del giornalista. Di tutti tranne che del vero colpevole.
    A tutto questo deve aggiungersi la sottotrama western, purtroppo - questa - mal preparata e costruita, senza una minima caratterizzazione dei personaggi.
    Quelli che fanno cilecca, invece, sono i disegni di un Letteri ormai alla fine della sua carriera artistica.
    Voto alla storia: 7,3
    Voto ai disegni: 6,5

  5. Texone storico per i disegni, ma anche la storia, pur non potendo competere con gli stessi, non è male. Si tratta di un giallo/horror con personaggi esotici a bizzeffe e degli splendidi villain.
    Posso segnalare un difetto nei disegni? I volti mi sembrano troppo caricaturali, da cartone animato, direi. Per il resto, voto 10, ma senza lode.
    Voto alla storia: 7,4
    Voto ai disegni: 10

  6. Prima parte molto avvincente con i nostri pards avversari degli indigeni.
    Seconda parte (dalla cattura dello stregone), invece, abbastanza deludente per vari aspetti:innanzitutto per l'alleanza con i canachi, che avrei evitato. E poi non si capisce come facciano 2 uomini, 1 donna e 3 samoani a tenere in scacco un'intera tribù (si cerca di dare una giustificazione a ciò quando si racconta della "batosta" che hanno subito in passato i canachi da parte dei bianchi, che sono in possesso della dinamite, ma non convince per niente).
    Disegni molto buoni.
    Voto alla storia: 6,8
    Voto ai disegni: 8,5

  7. Dopo 9 capolavori consecutivi, Nolitta sforna una storia "normale", dove per normalità si intende "storia carina al livello di quelle del periodo, escluse quelle di Nolitta".
    La prima parte, fino alla scoperta del primo dinosauro, é molto bella, poi la storia scema un pò, non avendo più tanto da dire. Bel personaggio Brooke, anche se il buon Autore quell'ultimo omicidio se lo poteva anche risparmiare (sarebbe bastata una botta in testa).
    Disegni di Letteri abbastanza buoni.
    Voto alla storia: 6,8
    Voto ai disegni: 7,5

  8. Storia piacevole, originale e ben congegnata. Stupendo l'espediente dei falchi ed ottimo finale.
    Quello che non mi piace di questa storia, e di molte altre di Nizzi, é il modo in cui viene delineato Carson. Partono dagli stessi elementi, hanno le stesse carte in mano, eppure é Tex che capisce tutto, glielo spiega, e Carson si meraviglia pure, come se quello che accade non appartenesse alla realtà.
    Voto alla storia 7,5
    Voto ai disegni 7

  9. Primo mezzo passo falso di Boselli, almeno per i miei gusti. Si é detto che questa storia ricorda molto "Il fiore della morte": ci sta! Infatti a me non piacque neanche quella.
    Comunque, prima parte molto carina, finché si tratta di affrontare dei banditi che hanno appena perpetrato un sequestro di persona multiplo. Appena, però, ci si allontana dal ranch di Mason, iniziano le esagerazioni e la storia, ai miei occhi, perde di mordente.

    Il tutto coadiuvato dagli imprecisi disegni di Letteri.
    Voto alla storia: 6,2
    Voto ai disegni: 6

  10. Buona storia, soprattutto nella sua prima parte. Gli splendidi paesaggi innevati, bisogna dirlo, aiutano sempre, ed i 4 pards scatenati fanno il resto.
    La punizione finale dei colpevoli da parte di Madre natura, seppure aiutata dalla mano dell'uomo, sa tanto di GLB.
    Voto alla storia: 6,8
    Voto ai disegni: 7,5

  11. Nono capolavoro consecutivo di Nolitta, record che verrà interrotto dalla storia successiva.
    L'Autore ci presenta uno scenario nuovo per Tex, ma che diventerà la regola per Mister No. Ancora una volta, come per quasi tutte le storie di Nolitta, i colpi di scena sono tantissimi e lo stesso dicasi per i cambiamenti di scena. Si passa dall'Arizona degli Apache (che però non ci vengono mostrati) al Texas di Galveston con le sue navi ed i suoi marinai. Si giunge, poi, in Colombia dove assistiamo alla gustosissima scena del party consolare con rissa finale, e si finisce nell'intrico della giungla ad affrontare i terribili indios bravos.
    Il finale é da antologia.
    Disegni ottimi.
    Voto alla storia: 9,6
    Voto ai disegni: 9,5

  12. Bella storia a base di indiani inferociti, soldati e trafficanti d'armi.
    Strano a dirlo, ma Carson fa la parte del leone. Per l'esattezza fa il Tex e - nonostante il figlioccio Kit, in un'occasione, lo rimproveri di usare metodi diversi da quelli di suo padre - io questa diversità non ce la vedo. Usa proprio una tattica di Tex per far parlare il cattivo: la finta tortura. E poi lo paga per tirarlo dalla sua parte. Esattamente come avrebbe fatto Tex. Il quale, per fortuna, sale in cattedra a fine storia, col sanguinoso duello indiano.
    Chi non é pervenuto è Kit che, pur credendo che il padre sia morto e svolgendo le indagini insieme a Carson, non lascia segno tangibile del suo passaggio, se non in una sparatoria nella prateria.
    La storia d'amore? Secondo me non c'é stata, altrimenti come si spiega che alla fine Tex ed Alison si diano ancora del voi? Platonicamente ci vedo qualcosa, ma di materiale sicuramente no.
    Un piccolo appunto: perché Carson dà la forcina a Tex, specificando che può essere usata per le manette, se Tex le manette non le aveva, né era in previsione che le avrebbe avute?
    Disegni fin troppo perfetti in alcuni casi, ma voglio muovere un piccolo appunto che fa perdere mezzo punticino al voto finale: il fisico di Tex nell'ultimo duello sembra quello di un impiegato di banca, soprattutto se visto a paragone con quello dell'avversario. Nel complesso Tex è proprio brutto da vedere con quella fascia, quei pantaloni e, soprattutto quel torace senza muscoli. Tex non può avere quel fisico e poi avere la meglio fisicamente su tutti. E anche facilmente.
    Ritengo molto più adatto il fisico disegnato da Villa, da molti invece contestato, come ho letto da qualche parte.
    Voto alla storia: 8,5
    Voto ai disegni: 9

  13. Prima delle due storie scritte da Decio Canzio per Tex e giudizio nettamente positivo.
    Lo sceneggiatore riesce ad imbastire una bella trama fitta di misteri e ci aggiunge un villain atipico, sicuramente rimasto nel cuore di parecchi texiani.
    La scrittura di Canzio - che io, nella sua lenta scorrevolezza, assimilo a quella di Nolitta - mi ricorda tantissimo quella che ho ammirato ed amato leggendo Il Piccolo Ranger.
    Vi si trovano le stesse caratteristiche, gli stessi passaggi e, a volte - nonostante l'Autore si sforzi, riuscendoci, di assomigliare maggiormente possibile a Bonelli senior - anche gli stessi dialoghi.
    In alcuni casi mi é sembrato di rivedere un Kit Teller ormai quarantenne, che si appresta a risolvere il mistero (e lo risolve brillantemente), offrirci dei deliziosi siparietti con Frankie Bellevan nelle vesti di Kit Carson.
    Ma è ovviamente solo una mia impressione che non troverà sicuramente credito presso altri lettori.
    Chiaramente l'ispirazione per Canzio é GLB e non Il Piccolo Ranger - del quale però aveva scritto così tanto da essergli rimasto nel cuore - così da fargli assimilare, forse inconsapevolmente, alcuni schemi adottati su quella testata.
    Voglio riportare un paio di esempi: quando Tex spiega a Carson la soluzione del mistero, scherzosamente gli dice che madre natura, a differenza del suo pard, lo ha dotato di un intelletto che gli consente di arrivare a tali soluzioni. Lì é Kit Teller che parla con Frankie Bellevan.
    In un'altra occasione Tex punta la pistola contro Calavera dicendogli testualmente "ti dichiaro in arresto". Anche quello é Kit Teller. Tex non lo avrebbe mai detto.
    Detto questo la storia è molto fluida e, oltre ad offrirci degli scenari di incomparabile bellezza, presenta innumerevoli situazioni che consentono a Tex e Carson di mettersi in mostra secondo i più tipici canoni della texianità. Una per tutte, la scena del saloon nella quale mettono a terra i due picchiatori di Guerrero.
    Ultime piccole chicche: il nome del cane, Stracci, é lo stesso utilizzato da Canzio come soprannome per un nemico del Piccolo Ranger. Anche Nick Calavera era un pistolero affrontato da Kit Teller, ma in questo caso la sceneggiatura era di Lavezzolo.
    Voto alla storia: 8
    Voto ai disegni: 7,5

  14. Ancora Boselli-Marcello, e ancora una grande storia. Ed altre ne verranno!
    Qui un Tex in solitaria e con il braccio rotto deve vedersela con dei rapinatori che hanno fatto deragliare il treno sul quale viaggiava.
    Tra una bufera di neve e qualche sparatoria il novello Steven Seagal se la cava egregiamente.
    A chi non piacciono i disegni di Marcello pollice verso: stupendi!
    Voto alla storia: 7,8
    Voto ai disegni: 9,5

  15. S T R A T O S F E R I C A
    La coppia Boselli/Marcello sforna l'ennesimo capolavoro, a conferma della sintonia della coppia, che non ne sbaglia una.
    Solo Boselli poteva ideare una storia come questa. Sette cattivi che sembrano usciti direttamente dall'inferno, ma che, quando si scontrano con i Nostri, ritornano alla normalità. Per sottolineare, semmai ce ne fosse bisogno, la grandezza di Tex e dei suoi pards. Però, nella loro marcia d'avvicinamento alla cittadina di Heaven, si avverte, si respira nell'aria, quella sensazione di pericolo che assale perfino una roccia come Tex Willer. Il quale afferma di non sottovalutare gli avversari e si dimostra molto più attento e guardingo del solito.
    Eccezionali anche i personaggi "buoni" creati da Boselli, tutti gli avventori della locanda e quel Bronco Lane che rivedremo in un'altra magnifica storia. peccato, invece, per la dipartita di Jim Lane, che avrebbe potuto diventare un bell'avversario per Tex.
    Voto alla storia: 9,8
    Voto ai disegni: 9,5

  16. Sono il primo a cui piace un Tex in difficoltà ogni tanto. E' una differenza che noto con Zagor, il quale invece ci si trova molto spesso. Però questa scena, secondo me, è forzata. Non si tratta solo di difficoltà, ma addirittura è lui che dichiara che potrebbe non farcela. Ma come? L'altro ce la fa a continuare, e tu no?

  17. Storia classica con unico difetto quello dell'eccessiva lunghezza.
    La parte migliore dell'albo è dall'ingresso di Tex in Langtry, con Carson legato all'albero, fino alla sua liberazione. Eccezionale il dialogo tra i due quando Carson spiega al suo pard il perchè sia legato ("pare che in questo paese ci tengano molto alle piante"), da ANTOLOGIA l'ingresso di Tex nel saloon con successivo "convincimento" del bandito che aveva accusato Carson di essere un ladro di cavalli.

    Inoltre, il pestaggio all'omone barbuto, la scena della vasca e le varie sparatorie, unite ai brillanti dialoghi, ne fanno una pietra miliare della saga.
    Disegni di Letteri buoni.
    Voto alla storia: 7,7
    Voto ai disegni: 7,5

  18. Classica storia da almanacco, spalmata però su due albi, con un Tex in solitaria che interviene a difesa della popolazione di una cittadina mineraria sperduta tra i monti, taglieggiata da una banda di una ventina e più di elementi.
    Il Tex di Nizzi delle ultime storie è cambiato (rispetto ad altre precedenti bistrattate), non si fa più piccionare, è sempre il primo a capire eventuali tranelli e traditori, picchia sempre per primo ed é carismatico al punto giusto.

    Sembra che l'Autore abbia letto i commenti (negativi) ed abbia deciso un'inversione di tendenza, quantomeno sul personaggio principale.
    Disegni godibili.
    Voto alla storia: 6,8
    Voto ai disegni: 8

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