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TWF - Tex Willer Forum

Grande Proteus

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Tutto il contenuto pubblicato da Grande Proteus

  1. Grande Proteus

    Font Si, Font No...

    A me piacciono sia i disegnatori con il tratto pulito sia sporco, infatti amo Letteri, Civitelli, Villa e Piccinelli cosi come amo Ortiz che è tra i piú bravi di sempre. Font non mi convince del tutto con le fisionomie dei pard.
  2. Daccordo con tutti voi, una bella storie, tra le più belle dei primi 30 albi sicuro, mi è piaciuto il Tex riflessivo che promette vendetta sulla morte del povero ragazzo... la fine un pò tirata via secondo me... i disegni di galep sono ottimi. Sceneggiatura: 7,5 Disegni: 7,5 Tex: 7+
  3. Grande Proteus

    [26/27] Frecce Nere

    Una gran bella storia per diversi aspetta, soprattutto il clima di suspance che regna alla fine, con i nemici fuori dalla tigre di pietra e l'anaconda sott'acqua... a mio parere siamo di fronte a una gran bella storia. :wink: I disegni di Galep e Gamba sono favolosi, più curati dei precedenti, e questa è una costante che crescerà sempre di più nel proseguo degli albi... Sceneggiatura: 8,5 Disegni: 7,5 Tex: 6,5
  4. Grande Proteus

    [25/26] L'agguato

    Bella bella bella!!!! Devo dire che Tex fa una gran bella figura, poveraccio il barman La storia mi è piaciuta, scorre bene che è un piacere.......... i disegni di Galep sono ottimi, sempre in crescita... :wink: Sceneggiatura: 7 Disegni: 7+ Tex: 6
  5. Grande Proteus

    Galleria Di Giovanni Ticci

    Ottima scelta dei colori, la classe poi fa il resto
  6. Grande Proteus

    12 Tex Willer Magazine

    Tutto perfetto, contenuti, interviste e tutto il resto; se posso fare una critica costruttiva preferirei che fossero usati termini piú semplici per rendere la lettura piú chiara, scorrevole e piacevole.
  7. Bella storia questa, non molto lunga, pochi discorsi tanta azione, e quel pizzico di mistero che da alla sceneggiatura il sale necessario a rendere il tutto piacevole. Gamba fa una bella figura accanto a Galep... bravo! Sceneggiatura: 7 Disegni: 7 Tex: 6
  8. Grande Proteus

    [23/24] Piutes!

    Bella storia, all'inizio pensavo mi sarei annoiato ma poi... la parte degli indiani è stata divertente, per poi finire con l'assedio risolto dall'intervento del vecchio cammello.... i disegni sono eccezionali, super Galep!!!!!!!!!!!! Sceneggiatura: 7,5 Disegni: 7,5 Tex: 7
  9. Non sono un esperto della religione mormone ma può anche essere possibile che qualche frangia possa essere legata alla magia... Senza fare paragoni esagerati, la chiesa cattolica pratica l'esorcismo in modo nascosto attraverso i vescovi per quanto la bibbia condanni pratiche esoteriche, stona no? In ogni caso quando si parla di mistero, e i mormoni attorno ce ne hanno parecchio, un pò di magia é sempre bene accetta e al lettore piace, basta vedere quanto viene riproposta negli ultimi tempi.
  10. Storiella breve ma che tutto sommato preferisco a quelle pallose e lunghissime come quella precedente... i disegni sono ben fatti da Galep... Sceneggiatura: 6,5 Disegni: 6,5 Tex: 6,5
  11. Una bella storia, il ruolo dei daniti... Tex che scopre il mistero che aleggiava.... una lettura piacevole, secondo me poteva essere sviluppata con più calma questo aspetto religioso... magari mettendoci un pò di magia "bianca" per i disegni niente da dire, ottimi! Sceneggiatura: 6,5 Disegni: 7 Tex: 6,5
  12. Grande Proteus

    [22] Yampa Flat

    Storia leggibile divertente a tratti, da sottolineare l'abbraccio di Carson a Kit e la durezza di Tex contro i malvagi di turno, il ruole dello sceriffo bonaccione non mi è piaciuto, troppo soft, i disegni di Galep sono ottimi!! la rileggerò volentieri! Sceneggiatura: 6,5 Disegni: 7 Tex: 7
  13. Grande Proteus

    11 - Tex Willer Magazine

    Scusate, quando uscirà il nuovo magazine?
  14. Non è cosi male considerando tutto...non mi dice molto ma nella sua brevità sufficiente, cosi come i disegni di Uggeri, bravo. Sceneggiatura: 6+ Disegni: 6,5 Tex: 6
  15. Grande Proteus

    [20/21] Un Piano Ardito

    La storia è esageratamente lunga... peccato perchè la trama prometteva bene... ma c'è da impazzire a star dietro a tutta sta roba... un pò troppa confusione stavolta... una delle peggiori storie dall'inizio ad ora... i disegni sono sufficienti ma non eccezionali, si poteva fare di più. Sceneggiatura: 6 Disegni: 6,5 Tex: 6,5
  16. Storia che ricorda il film "Continuavano a chiamarlo trinità" dove c'è un pezzo del genere con la battuta "Sapete, ho sentito dire che un colpo uguale a quello ricevuto può far tornare un uomo in sentimenti" mitico! Comunque, la storia è piacevole, forse un pò troppo lunga a mio avviso, la fine è tirata via ma ci sono certe scene che potevano essere tagliate... I disegni sono buoni seppur non eccezionali... Sceneggiatura: 7 Disegni: 7 Tex: 6,5
  17. Grandiosa storia, la più bella dopo il tranello in questi primi albi... L'assedio nel roccione è da antologia, un Tex fenomenale, irripetibile; Ingegnosa l'idea di Tex di legare le borracce alla fune per prendere l'acqua... La cosa che mi ha stupito è il fatto che quando Kit si trova a lottare con un indiano rischiando una coltellata, Tex si limita a mirare alla mano dell'indiano mentre subito dopo, quando gli indiani scappano, Carson dice: "E' un vero piacere guardare gli indiani quando voltano la schiena" e subito dopo gli spara alle spallea uno, un controsenso no? tanta durezza dopo un tale perdonismo? I disegni sono eccezionali, Galep ottimo anche stavolta (e pure chi lo ha aiutato). Sceneggiatura: 8 Disegni: 8 Tex: 8
  18. Gran bella storia! Il ruolo della bella signora è stato molto ben curato, alla fine mi è anche un pò dispiaciuto per la sua fine... (mi sono portato un pò avanti con la storia). I disegni sono tra i migliori fin qui realizzati, Galep continua a crescere... Sceneggiatura: 7,5 Disegni: 7,5 Tex: 6 (si fa fregare più volte)
  19. Grande Proteus

    [15/16] Il Fuoco!

    Storia godibile, Tex riesce ad aiutare Nellie nella lotta contro il prepotente di turno, mi spiace il fatto che nella storia si parla di "dopo alcuni mesi..." alla fine il tempo che intercorre tra una storia e l'altra nel periodo della crescita di Kit è troppo elevata... la morte di freccia rossa segna l'elezione di Tex come capo dei navajos... Kit continua a crescere anche se è Tex il vero protagonista della storia... i disegni mi sono piaciuti molto!!!! Sceneggiatura: 6,5 Disegni: 7 Tex: 6,5
  20. Io sono per una via di mezzo, mi piacciono queste storie, ma devono essere sviluppate un pò meglio... mi è sembrata un pò tirata via, in ogni caso lettura piacevole ma niente di straordinario, i disegni di Gelep sono un pò al di sotto delle ultime storie precedenti... Sceneggiatura: 6,5 Disegni: 7- Tex: 6,5
  21. Meglio corta che lunga. Alla fine una storia che si lascia leggere, forse un Tex troppo buono questo si, però neanche fesso visto che alla fine ottiene ciò che voleva... Subito si nota la durezza di Tex rispetto alle storie odierne... quando un bandito accusa Tex dicendogli: "Voi mentite", Tex gli rifila un destro e d esclama: "Tex Willer non ha mai mentito! ficcatelo bene in testa, buffone, e stai attento a non ripetere un simile insulto!". Simpatico lo stratagemma di Tex di volare la valigia del venditore fuori dal treno per poter andare nel vagone per il trasporto del bestiame, ci vuole anche questo ogni tanto, non sempre il Tex duro... Sceneggiatura: 6,5 Disegni: 7 Tex: 6
  22. Grande Proteus

    [14] La Gola Segreta

    Finale tirato un pò via ma è altrettanto vero che ci sono diverse cose interessanti da sottolineare, a cominciare dalla crescita costante di Kit che mette da parte un gran bagaglio di esperienza per il futuro... dopo c'è da dire che è la prima volta che compare "l'addomesticatore di...", mi è dispiaciuto del ruolo di Sam, che mi sembrava sincero... è da sottolineare una frase di Tex allo stesso Sam: "Io credo una cosa sola... che al di sopra dei pericoli, ogni uomo degno di tale nome deve preoccuparsi di difendere le leggi dell'umanità colpendo i malvagi che infrangono le leggi." Una storia niente male tutto sommato. Sceneggiatura: 7+ Disegni: 7,5 Tex: 6,5
  23. Tex e Kit continuano a collaborare insieme con ottimi risultati; la storia è gradevole, bella la scena di quando kit uccide Tom Bull e viene soccorso dalla gente del posto, alcuni dicono di chiamare suo padre mentre alcuni dicono di dargli qualcosa da bene per farlo rinvenire... ben fatta questa scena... i disegni sono come al solito ben realizzati, non c'erano dubbi su Galep... Sceneggiatura: 7 Disegni: 7,5
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